《英雄聯盟》設計師:預計削弱點燃跟重擊

閃電

《英雄聯盟》的新賽季馬上就要來臨,而每年的這個時候總是遊戲變化最大的時候。前些日子中 Riot的官方紅帖提到了在 2018 年的《英雄聯盟》中玩家們很容易透過許多傷害性技能的疊加(暮色黑刃、點燃、死亡電刑)等額外獲得超高的傷害數值,讓其他玩家沒有還手的餘地,而Riot 打算針對這一點進行修改。今 (11) 日早,Riot 設計師 Richard Henkel 發布了 twitter ,針對這個改動方向提出了具體的看法。

 

 

原文略翻:

給那些想知道我們會怎麼改動「遊戲中系統性傷害」這一點的人:
我們會在9.2版本先做如下小改動:點燃與重擊的削弱、符文調整;接下來我們會在9.3,或者在9.4版本再做出更大的更新,或者看看我們的符文和裝備需要如何改動。

許多英雄藉由在「點燃 + 死亡電刑 + 狂暴利刃 + 暮色黑刃」這些裝備、天賦、召喚師技能的相互加乘之下能夠在不被對手懲罰的狀況下打出超高的瞬間爆發傷害,而 Riot 要如何在降低這些傷害的同時又保有那些高爆發傷害的英雄與玩法,也是值得玩家們關注的重點。

 

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