「開啟大逃殺時代」,《絕地求生》奪 Steam 年度遊戲大獎

Yahoo奇摩電競編輯部

2018 Steam Awards 已在大家開心過春節期間悄悄公布,而最大獎「年度最佳遊戲」最終由《絕地求生》抱走,「最佳開發團隊」則由開發巫師系列的 CD PROJEKT RED 奪下。

Steam Awards 是由玩家所票選的 Steam 年度獎項,在《絕地求生》入圍之初即引起網友議論它是否該入圍,如今得獎可見許多人還是愛著這款帶起大逃殺風潮的老大哥。Steam 官方如此評論年度遊戲獎項:「可能是因為它沉浸式的遊戲玩法,也可能是因為它引人入勝的故事、刻劃入微的角色、完美無暇的設計,或讓人欲罷不能的多人模式。無論拔得頭籌的原因是什麼,2018 年度遊戲獎得主必定是經典中的經典。」(註:這段罐頭語句是針對全體入圍年度遊戲的遊戲所說)

儘管目前《絕地求生》已從 300 萬在線人數掉到約 60-70 萬人(而且國人佔多數),還被《Apex Legends》、《要塞英雄》左右夾殺,仍有不少用戶擁護這款作品。多數網友都認可它開啟了「大逃殺時代」,也有人認為他的射擊手感仍然是目前市面上最佳。不管過氣與否,至少《絕地求生》都在這塊領域為眾人樹立了一個里程碑。

《絕地求生》創意總監 Brendan Greene 在發表感言時表示對於得獎感到不可置信:「因為其他入圍遊戲都是很棒的作品,但還是謝謝每一位投票的粉絲。」他也承諾開發團隊會繼續努力,讓遊戲變得更好。

《絕地求生》創意總監 Brendan Greene 發表得獎感言
登入後即可張貼留言。