《Apex Legends》微交易系統有多高明?開箱不重複讓玩家揪甘心

MrSun

 

由 Respawn 所開發的大逃殺新作《Apex Legends》前幾天無預警上市,目前在 Electronic Arts 旗下平台 Origin 免費下載,短短三天就突破一千萬玩家數量。不過也因為 Electronic Arts 曾經在《星際大戰 戰場前線II》的紀錄,有許多玩家或許對於遊戲內付費內容擔心,所以接下來就來介紹一下《Apex Legends》的微交易是如何運作的吧。

 

基本遊戲費用

《Apex Legends》目前是免費下載遊玩的,目前八個英雄有六個可以直接使用,剩下兩個「腐蝕」與「幻象」需要解鎖,一隻要花費現金貨幣 750 Apex 硬幣或是遊戲貨幣 12000 英雄代幣,一隻大約台幣 200 多台幣。

主要微交易系統

除了角色以外,其他大部分的微交易內容都是倚靠開啟「Apex組合包」隨機取得,可以用現金購買或是提升等級贈送。其中每一個包含三個戰利品,有:合成金屬、武器與英雄造型、開場挑釁、擊殺挑釁、終結動畫、旗幟邊框、旗幟姿勢,這部分就與《鬥陣特攻》十分相似。

每一個微交易類型中,也都分別有普通(白)、稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(金),機率分別為:稀有以上 100%、史詩以上 24.8%、傳說以上 7.4%。且每 30 個 Apex組合包至少會掉落一個傳說級別的物品,也不會有任何重複外觀。

目前遊戲內藉由升等的方式取得的 Apex組合包最多為 45 個,也就是玩家等級上限 100 等,剩下的都只能從現金購買,不過並沒有任何影響平衡的物品存在。

另外也有像是《要塞英雄》中帶起的限時商店模式,只能使用現金來購買左方造型,解鎖後右邊的才能用遊戲內貨幣進行購買。是除了英雄以外可以不用看臉黑的購買方式。

《Apex Legends》的遊戲花費

而上述提到《Apex Legends》的幾個貨幣,分別是「英雄代幣」、「Apex 硬幣」、「合成金屬」三種。英雄代幣只能透過玩家等級,每升一等會給予 600 代幣,目前只能用來解鎖英雄跟有條件的造型購買。Apex 硬幣則是現金購買,組合包、英雄、現實精選商店使用。合成金屬是在開啟組合包時有一定機率開到,累積後可以直接兌換任何一種造型或是挑釁等。

不過比起付費模式接近的《鬥陣特攻》,《Apex Legends》的好處是組合包開出的隨機內容是永遠也不會重複的,加上每 30 箱必中傳奇,玩家花大錢在抽的金額也會下降許多。

但這並不代表真的只要花費少許的錢就能拿到所有東西,畢竟免費組合包最多只有 45 個,假如你要買齊單一英雄的 4 個傳說造型,在你極度歐洲的情況下也要 160 箱都開到稀有以上的合成金屬。而從精選商店中直接花現金購買傳說造型來說,也差不多只要 500 台幣左右。

 

未來其他微交易

與其他大逃殺遊戲一樣,《Apex Legends》同樣會在今年三月推出 BattlePass 通行。讓玩家進行任務來取得造型或是貨幣,甚至是直接取的季節限定的外觀造型物品,不過尚未透露實際價格。

玩家對於這種付費方式也非常喜歡,有人認為三種貨幣巧妙的隱藏了遊戲收錢的目的,如《精靈寶可夢GO》的糖果、孵化器、黃金一樣,以最小的付費影響程度來讓玩家獲得最大的享受體驗。比起市面上大多數販售 60 美金,但遊戲內容仍然大部分都是微交易的遊戲來的好。就連玩家都開始說:「EA 終於醒了」、「Apex 很好的示範了未來的微交易該如何去發展」、「真的要花錢只有兩個角色。」,不過也有玩家擔心表示:「能吸引人消費的東西其實挺少的,希望三月推出的通行證能增加玩家黏性。」

最後,不論從哪點看來,這次《Apex Legends》的微交易體驗,比起《星際大戰 戰場前線II》當初的恐怖慘狀,可以說 Electronic Arts 的確有吸取到不少經驗。在隨機開箱與保證取物的通行證兩種方式並行,非常期待未來對遊戲微交易造成的新影響。

目前《Apex Legends》在 Electronic Arts 旗下平台 Origin 免費下載中。

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