三月天梯大崩壞,《爐石戰記》為積分設新規則:最少打 30 場

Anjohn

《爐石戰記》在三月份迎來天梯系統的大變動,但在更新首日就大出包造成掉星、掉階、階級不一,一場就傳說種種問題,雖在 6 日說明已修復完畢,只是玩家的隱藏積分問題似乎還是存在,如在今年世界冠軍賽取得四強佳績的韓國好手 Surrender 在三月份只贏下一場便佔據了天梯第三的成績,且即使不打排名仍不會往下掉,這種情形導致許多高排名玩家利用隱藏積分迅速上傳說之後便停止遊戲,坐等季末結算更新拿取高額積分。

因此,為了避免這種有違競技精神的情況發生,今(17)日爐石官方便公告在三月份要取得積分的玩家,需在天梯模式中,至少進行 30 場遊戲才行。消息一出也造成部份玩家反彈,但對於暴雪來說,最重要的是徹底解決天梯系統的問題,讓四月的天梯不會重蹈覆轍,畢竟會影響到欲爭取積分的選手權益。

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這傳說數量跟質量,簡直是天選之人!

此外,在 3 月 13 日上線的 10.4 更新中,競技場的選牌由同一選都是同等級(普通、精良、史詩、傳說)的卡牌變為強度相當的卡牌,也就是同一選中,有可能出現不同等級的卡牌情況發生,而有許多玩家因此發現在競技場中,強大傳說卡的出現頻率實在過高,例如上圖法師就選到了許多高職業的傳說生物。

顯然暴雪也注意到了這種情形並接受了玩家的反饋,因此在今(17)日便公告說明已經即時更新競技場的選牌制度,讓傳說等級卡牌出現機率降低調高低於平均的卡牌出現率,以讓失衡的競技場生態能夠回到更健康的狀況。

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