前員工分析暴雪現況獲退休副總裁讚賞:未來一年半不會有新遊戲

MrSun

近日,前暴雪員工 Patrick Beja 在推特上分析了目前暴雪的發展形勢,而他的觀點更獲得前暴雪副總裁,受人景仰的大佬 Chris Metzen 在底下留言讚好,下面我們就一起來看看 Patrick 是如何分析的。

關於 Chris Metzen:在暴雪任職時,Chris Metzen 幾乎負責了旗下大部分遊戲的故事架構,像是《魔獸世界》與《暗黑破壞神》的世界觀開發等,他能夠回答任何關於劇情的相關問題,同時也是暴雪對外的發言人。由於貢獻良多,也因此讓許多玩家都非常尊敬他,在 2018 BlizzCon 上他以玩家身分返回活動現場,即受到全場玩家歡聲雷動的歡呼

(以下為 Patrick 的分析原文翻譯)

我近來看到了很多憤怒的評論與影片指責邪惡的動視是如何毀掉暴雪娛樂,我想在這冷靜的分析一下這整件事。首先,目前暴雪的實際情況到底如何?

.在可預見的未來內(12-18個月)會沒有新遊戲公布
有許多「經典」遊戲團隊(註:經典遊戲團隊指的就是重製舊項目的開發團隊,像是去年公布的 WC3 重製)
有許多「新遊戲」團隊(可能是手機的)
多數「遊戲即服務」的遊戲,如鬥陣、爐石已不再是他們的鼎盛時期(註:遊戲即服務簡單說就是在基礎的遊戲上加入新的內容持續營運這樣)

所以結論是,(暴雪目前有)非常多的支出,以及持續減少的收入。

 

再來,他們正在做什麼呢?他們透過下面的手段來減少開支:

.減少支出,我不確定具體項目,但可能是活動、廣告預算等
.透過補償金激勵員工離職,通常是(公司)不怎麼需要的職位

 

但要注意的是,他們並沒有做出下面的舉動:

.直接解雇任何人
.減少開發團隊的規模,實際上他們正在做相反的事,叫開發團隊雇用任何所需要的人手

 

第三,你認為”邪惡的動視”需要得到什麼?

第一件就是發布名為 D4 的遊戲,讓 4 年來的開發心血不會付之一炬
.可能會有大規模裁員
.可能會盡可能的在任何地方加入”微交易”的項目(註:指的就是遊戲內的一些項目需要額外付費取得)

 

那從上面的分析我們得到了什麼呢?

.他們目前並沒有做我們覺得一家”邪惡的”公司會去做的事
.他們讓開發者擁有一個很長的開發週期,在發布遊戲前盡可能的優化,就像過去一直做的那樣

 

我對這件事情想了很多,老實說,我不知道為什麼有人看到這些事實後就推斷出暴雪內部正在發生的事情很糟糕。我知道大家都討厭現在的魔獸,也討厭暗黑破壞神手遊,我猜這就是整起事件的催化劑。但事實是,那些謠言報導根本不支持”動視正在摧毀暴雪”這個論點,如果這種事發生的話,我們會看到事情朝著相反方向前進,他們也不會給 D4 多兩年的開發時間。

而關於暴雪英霸的事情,開發團隊縮減的確很糟糕,但我們不能指責暴雪沒有努力嘗試過,他們在這個項目做了很多年也做了很多東西,但如果他們看不到這個項目的未來,他們就必須在某個時機點喊停。我同意這對那些在英霸上努力很久的職業選手來說很糟糕,同樣的,暗黑手遊的公布以及後續處理也很糟糕,這已經被討論過上萬次。

但這些問題並不是公司整體遊戲開發上的問題,將兩者混在一起談是很幼稚的做法。最糟糕的就是有人藉此散佈恐懼與憤怒,我知道這樣做可以讓你在 Youtube 上獲得很多觀看數,但這不代表(那些論點)就是真的。

即使你用賺錢的角度去看這個問題,暴雪也為動視賺到了”非常多”錢,那為甚麼他們會去干涉那些知道自己在幹嘛的開發團隊?這毫無意義。這就是我看待這件事情的觀點,當然,我也可能是錯的,但我認為他們還有很多東西是放在烤箱中,而希望有些會像從前一樣好吃,時間會告訴我們的。

最後,你們大多數人都知道這件事,但我還是說一下,我曾經在暴雪工作了好幾年,我喜歡報導他們的許多遊戲,如果你因為這樣覺得我的分析是錯的,我不怪你(只是我想知道你是如何從我們所知的事實得到另一個結論)。

Chris Metzen 在底下稱讚 Patrick 的分析

在看完他的分析後,各位玩家認為呢?希望暴雪能夠如他所言,未來能夠繼續推出玩家覺得好吃的菜色啊!

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