台灣運彩總經理:電競投注仍在申請階段,未來推出機率高

一層

第 10 屆 IESF 世界電競錦標賽昨(9)日正式登場,在電競盛典開打前,同時舉辦一場「國際電競高峰論壇」,期望讓國際除了看到透台灣選手的優異表現、還可以更進一步地讓各國,近距離瞭解台灣的電競發展產業鏈與扎實的體育實力。

電子競技產業在台灣發展十餘年,已是深受年輕世代喜愛的娛樂運動產業,這次論壇中台灣運彩總經理 林博泰 也在其中和我們聊聊近年電競與運彩結合的概況。

 

運彩總經理 林博泰

運彩全名為「運動彩券」,是以各種運動競技為標的,並預測賽事過程及其結果為遊戲方式之彩券,主要透過實體與虛擬投注,目前全國超過 1500 個投注站;隨著科技日新月異,現在除了實體投注站外還能在手機平或電腦頁面中投注,目前台灣運彩包含著 12 種運動項目,且一年有超過 3.5 萬場競技。

具有競技性且強調「競賽者之間的智力與反應能力」的電子競技,目前已被國際奧委會(IOC)同意納入於運動產業,如選手比賽付出的心力、日常訓練等,皆能媲美傳統運動員。因此運彩看準電競市場,認為電競對消費者具吸引力適合運動彩券開盤,同時也適合運彩各種不同的玩法,當「電競是一種體育運動」的觀念逐步受到大眾接受後,林博泰表示:「電競 100% 符合「運動競技」投注標的。」

 

今年電競首度納入亞運投注,且林博泰透露:「我們電競運彩在亞運銷售名列前茅,第一年就創下銷售排名第五的好成績,僅次於籃球、足球、棒球、羽球,但作為新興產業的電競,相信未來還有很大商機。」

談到未來「電競投注」,玩法可分兩種,其一是大家熟知的賽前投注「下好離手」,預計這樣的模式一年可開盤超過一萬場;另一種則是場中投注,一年約能開盤出 4500 場。最後我們接著詢問到目前電競投注的推出進度,林博泰說:「電競投注目前還在申請階段,還不會這麼快推出,畢竟還需一段時間籌備,但我認為運彩加上電競,如虎添翼!」

 

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