外國電競網調查《要塞英雄》最有機會取得電競市場的成功

Suhok

根據外媒 The Esports Observer 調查數據顯示,以《要塞英雄》、《絕地求生》及《H1Z1》等共三款大逃殺遊戲,誰最有機會取得電競市場的成功主題投票中顯示出,《要塞英雄》以取得 59 %比例拿下第一名,這代表絕多數人覺得《要塞英雄》發展電子競技項,將有可能取得巨大成功。

其中一些人認為《要塞英雄》潛在玩家族群較大,而且遊戲整體的設計上非常成功,甚至市場價值方面更有巨大的影響因素。況且《要塞英雄》除了基本支援 PC 遊戲平台之外,也能夠在 PS4 與 Xbox One 平台進行遊戲,相比之下《絕地求生》卻僅有支援 Xbox 平台。另外,《H1Z1》並未支援任何遊戲主機,與其他兩款相比仍處於弱勢局面。


另外一群人則覺得,《要塞英雄》在三款遊戲之中,是電子競技發展最不突出的一款遊戲。因為相較於《H1Z1》最近推出職業聯賽,在電子競技上仍擁有優勢地位。當然《絕地求生》也不太可能落後,因為已經成為 ESL 、PGL 等等第三方組織的電子競技項目之一, 這也顯示出《絕地求生》已經獲得一定程度上的成功要素。

值得一提的是,過去同類型電子競技取得的成功,早有實際案例存在。因為現今電競市場 MOBA 遊戲類型除了《Dota 2》、《暴雪英霸》與《英雄聯盟》之外,並沒有任何一款遊戲比這幾款,在電子競技上取得更多的成功。此外,若以視覺效果與建築學的看法,《要塞英雄》確實是大逃殺作品當中,最頗具現實與明確市場定位的遊戲之一。

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