暴雪解釋《爐石戰記》平衡改動,鼓勵玩家投稿卡牌美術

Anjohn

最新一期的《爐石戰記》旅店閒談再度出爐,這個新推出的主題回答了許多玩家所提出的疑問,這次特別解釋了開發團隊對於平衡改動的更新頻率想法,主要由於穩定性的問題,頻繁改動卡牌的強度會導致玩家沒有足夠時間去探討每副牌組的細節,而就像每次資料片剛改版,頻繁改動也會讓反制套牌難以浮現檯面。

在上次黑巫森林上市派對時,我們與美術總監 Ben Thompson 談到有關是否會有玩家投稿新卡美術的活動,他回應暴雪會主動接觸那些具有天份的藝術家。但現在玩家也有機會投稿啦!只要你認為自己的美術風格與爐石相性合適的話,就可以投稿到官方所提供的電子信箱,或許在之後的新資料片中,我們就能看到台藉藝術家的作品登上實際遊戲內容中呢!

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下面擷取自官方論壇旅店閒談內容:

《爐石戰記》團隊對於增添更多、或重新推出先前的英雄頭像(譬如泰蘭妲)的想法是什麼呢?
我們想要在遊戲裡新增更多樣的英雄頭像。他們和卡背造型一樣,能為玩家們的遊戲方式帶來更多樣的視覺體驗。我們希望有機會重新推出以前曾露過面的英雄,讓更多玩家有機會接觸他們。我們一直在進行一些工作,不過因為種種理由,把他們放進遊戲內是需要時間的。同時我們也正在努力讓更多英勇(而且多樣)的英雄加入你在《爐石戰記》的冒險! 

為什麼 Team 5 不做更頻繁的平衡改動?
平衡更動會為《爐石戰記》帶來很大的影響。這會讓整個主流重新洗牌:人們會開始試驗所有種類的套牌,試著找出哪些他們用起來最強大或有趣。此外,通常在平衡改動以後,人們可以玩的套牌跟職業會更多,而這為玩家們提供了更多空間去做他們最喜歡的事情。

然而頻繁地為卡牌做平衡改動有些壞處。

• 有些人喜歡穩定的主流,這樣他們才能構築反制那些主流的套牌。當人們全都忙著嘗試不同的職業,構築套牌來反制主流就會變得更加困難。
• 頻繁的改動會也讓你的收藏變得不穩定。這讓你更難為所擁有的特定卡牌或套牌感到興奮。
• 如果所有東西每個禮拜都在變動,玩家們將不會有足夠的時間去探索特定卡牌的所有細節。
• 人們傾向慣用最喜愛的套牌,而當牌堆每個禮拜都因為平衡改動而頻繁地變化,玩家們會覺得這個遊戲總體上很難信任。

你們會接受玩家或社群的牌面藝術投稿嗎?
我們樂於讚賞社群為《爐石戰記》或《魔獸爭霸》世界所作的美術創作。很多你在遊戲內看到的圖像都是由直接受雇於暴雪的藝術家創作的,但是更多其他的是由我們外部的藝術夥伴所作。我們與像是 Monica Langlois 這樣的藝術家有接觸,遊戲內的沼地蠕行者圖像就是她的投稿。我們也藉由粉絲創作投稿發掘了像是 Wei Wang 和 Tooth 這些藝術家。

如果你覺得你的藝術風格跟《爐石戰記》很合,我們鼓勵你向《爐石戰記》團隊投稿自己的作品,來信可以寄到 artsubmissions@blizzard.com。記得在電子郵件標題打上「《爐石戰記》藝術投稿 (Hearthstone Art Submission) 」!

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