玩膩了經典大逃殺?《絕地求生M》娛樂模式、進化戰場介紹

尋找靈感

遊戲除了常見的經典模式之外,還有娛樂模式和進化戰場等相當有趣模式,而且各地圖還多了PC版所沒有的小彩蛋供玩家尋找觸發,像櫻花樹觸發後能獲得一些資源,以及訓練場的小雞等趣味設計。娛樂模式和進化戰場會比較少電腦AI,不過人沒滿還是會補上AI,AI只要當成是來送資源的送貨員就好了,AI特色是打人不痛且開槍的間隔時間很長。手遊版也不會有誤傷隊友的問題,車撞到隊友也不會受傷(但玩家跳車會),除非使用燃燒彈和手榴彈,所以新手不用怕打到隊友,可以盡情的開槍攻擊敵人。本篇就為玩家介紹這些模式的玩法,以及戰鬥技巧,希望可以幫助新加入的玩家更容易吃雞或是擊殺更多人。

 

娛樂模式

娛樂模式分為戰爭模式、狙擊特訓、極速戰場和刺激對決,地圖則只有絕地島,開場能跳傘的範圍則每場隨機指定地圖上的位置。不過刺激對決和狙擊特訓會輪流開啟,每週246和日開啟刺激對決,而狙擊特訓為135和日,每天早上8點更新。娛樂模式可以單人、雙排和四排,但目前只有第三人稱模式可以進行。

娛樂模式戰爭模式

20隊競賽,只要隊伍拿到40就會結束比賽,之後再依排名和表現算計算獎勵,淘汰對手+3分,救援隊友+1分。跳傘落地後是自動帶著槍、1級盔、1級甲和手榴彈1個,槍支種類會場次隨機,當場次就所有人都是拿同種類的槍,但同種類槍支隨機。地圖內的地上不會有資源,除了空投之外,空投間隔非常短,內容物則比照一般空投,不過玩家也可以殺敵人撿資源。

打法上,推薦多利用建築物,這樣可以避免被多打少或漁翁得利的情況,小隊可以一開始人多的地方拼殺人數,也能從周圍地方繞著收掉脫隊或零星的玩家,或是拉開人數後在建築物蹲點(但當心手榴彈)。一人的話,則是一開始跳人多的地方拼殺人數,但多利用躲建築物製造1vs1的情況,等排名前幾時,可以考慮跳人少的外圍蹲點,之後找人殺,以保有一定的名次。

 

娛樂模式狙擊特訓

一場40人,只是開場就在已縮圈較小的範圍跳傘。地圖上資源相當多,不過槍支只會有狙擊槍和小槍。打法上是盡量找自己拿的槍有利的作戰地點,但因為跑位的關係,最好也有小槍來輔助近距離作戰。狙擊槍盡可能有一把是sksMini14(有vss也可以),這樣近距離看到敵人也能當步槍連射(包括自己連點),才機會能打貼近戰。

 

 

娛樂模式極速戰場

一場28人,也是縮圈的狀態,但地圖資源很豐富。打法比照經典模式,就是找資源、殺人和拼生存,但因為地圖小,所以跳傘落地和速度不快,開場很容易落地成盒。

娛樂模式刺激對決

狙擊模式縮圈大小,資源比照經典模式再多一點,不過人數變更為100人,雖然不到極速戰場人這麼密集,但遇敵率比經典模式高很多。

 

 

進化戰場

進化戰場是活動模式,4~5月合作是和惡靈古堡所推出的殭屍模式(到5月17日),共有至暗之夜和ZombieSurvie till dawn 2兩種玩法,有活動可以領取獎勵。活動除了登入外,擊殺殭屍和進化等級增加也都有計算獎勵。地圖設定為絕地島,但只有第三人稱視角,而且限定隊伍需四人。惡靈古堡2RE中的警局也會在地圖上隨機出現,但不會標示在地圖 上,玩家能否遇見就要看運氣了。警局內有很多殭屍,還有BOSS威廉博士,擊殺則會掉落加特林機槍,有興趣的朋友可以前往挑戰。

殭屍在進入夜晚時強度會增加,移動速度也會增加,打死則會掉落資源。在模式下也有惡靈古堡的合作武器,像是高傷害的噴火槍、加特林機槍和軍用匕首,以及牽制緩速殭屍的液氮地雷和叫殭屍的殭屍手榴彈等這模式專屬的武器。液氮地雷和殭屍手榴彈也是用來對抗玩家,液氮地雷用來可以緩住對方行動,殭屍手榴彈能叫出BOSS殭屍干擾敵人和找到敵人所在位置,只是殭屍手榴彈丟最好確定敵人大概在那,不然反被殭屍追就很麻煩了。

 

 

這地圖沒有空投,空投為暴君(在地圖上也有標示),需打死才會掉空投資源,而且有機率會掉落噴火槍和低機率獲得加特林機槍。模式中還有各種不同的BOSS殭屍,打死會掉落自動步槍,玩家可以用這方式獲得更多的資源,只是要注意這些BOSS都有自己獨特的攻擊方式,特別是暴君對上中遠距人的敵人會投石頭和用拳頭衝撞,玩家在打時可要記得閃避。殭屍掉落物會有顏色標示,玩家也能透過這方式更便於快撿物品。

 

 

技能會有3招,都為被動觸發效果,前2招每次更次都會變動,會調整成比較理想進化戰場的技能,更利於玩家生存,這些技能主要都是用來幫助玩家在進化戰場對抗殭屍觸發使用。第3招固定為求生震爆倒地時,會產生震爆效果讓殭屍無法動彈,讓隊友有機會來救援。在至暗之夜時也能利用求生震爆來延長隊友生存的時間,盡量血少時倒在隊友附近觸發效果,幫助隊友能走位逃生或救援,但注意這招只有第1次倒地有作用。

 

 

進化戰場至暗之夜

比較難的模式,殭屍數量多且強度比較高,速度也更快。玩家可以利用白天進行較遠距離的移動,晚上在毒霧警報出現時後,盡量待在室內,否則在外面會持續扣血,但注意樓頂、天台和陽台都算是室外。這模式主要是玩家撐過時間便可,所以不用特別跟別隊競爭,晚上基本上因為毒霧的關係,其實也很難去打其它人,但白天就很有機會遇到其他人。

 

 

目前主要通關的方式有二種,一種是拿著高攻擊力的軍用匕首蹲在角落打,但要分配有人站後面負責先打掉胖子殭屍和噴毒液的遠程殭屍,否則胖子殭屍爆炸會對周圍造成傷害,不然就是房間要大一點比較好跑位移動。另一種是比較正規的打法,就是先撐過第一天晚上(第一天比較容易,之後會越來越難),由於這模式地圖上撿不到自動步槍,所以第一天晚上撐過後,白天就去找BOSS殺想辦法獲得自動步槍,或是打暴君和博士拿更好的槍支。

 

 

由於這模式殭屍數量真的很多,所以如果要挑戰警局最好第一天白天去,晚上去更容易滅團。殭屍手榴彈在爆走時可別丟,白天倒是可以丟來叫BOSS殭屍刷裝自動步槍。在挑選躲的房子方面,選有車庫的房子和高樓比較好防守,之後守在樓梯,因為這二種房間比較多,可在適時抓空檔退到房間補血或換子彈(輪流補位考驗默契),車庫是因為上樓入口只有一個,而且必要時也能跳出去再回車庫(有空地可以繞),高樓則可以往上退,但注意頂樓算是戶外會扣血,所以快退到頂樓要注意一下,盡量維持在最後一層就好。再來還可以選倉庫這類有開闊的室內可以繞的房子,而且能跳到高處躲殭屍,用卡點的方式可以減少被殭屍攻擊,只要記得先打死噴毒液的殭屍便可。

 

 

進化戰場-ZombieSurvie till dawn 2

這模式基本上還是打玩家,殭屍只是順便附加的東西,而且殭屍移動速度下降很多,晚上戶外也沒有毒霧,所以不一定要待在室內,待在空曠處也能一直繞打殭屍。基本上只要撐過2個晚上,就是玩家打玩家的大逃殺狀態了,殭屍當成玩家額外獲得資源的管道而己(這模式也有人機,也當送資源便可)。打法大多也是利用這二個晚上盡量打殭屍獲取資源和找資源,不過通常晚上會定點打,再利用白天進行長距離的移動,除非是離縮圈離太遠。因為晚上有不少殭屍的情況下,很難顧全各種情況,畢竟要一直開槍也很容易發現,這也是晚上就算可以去偷襲其他玩家,還是推薦這二晚先撐過去再說,除非對方離我方很近(有威脅性盡量先清除),不然在地圖上尋找其他玩家風險也很高。另外,殭屍不會翻窗,而且因為戶外沒毒霧,找窗外有屋沿(窗棚)的地方,或一些殭屍走不過來的地方,都是不錯的可守定點,但注意要先打掉噴毒液的遠程殭屍

 

 

 

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