第三十支英雄線索?《鬥陣》總監 Jeff 談新活動與 PTR 大改

大摳

國外玩家意外發現,在今天安娜活動更新後,原本阿努比斯神廟 A 點市場區塊,放著 ECHO 模型廢鐵的地方,多了這個頭,這是不是代表新的英雄線索?原本 ECHO (當時被認為是雅典娜),也在之後加入動畫,姐夫也說她在生產線中了!

該頭顱與最初《鬥陣特攻》英雄概念圖的對比(圖源: reddit文章

經過對比,這顆頭跟以前的英雄概念圖有個角色是一樣的!其他玩家回應也是兩個方向,第一個當然是興奮無比,肯定要是利爪組織,代表壞人的坦克英雄,因為坦克中一直缺乏這樣的角色(攔路豬也不是壞人),代表壞人組織利爪的角色,也遲遲沒有坦克型英雄,「這樣對他們來說也太不公平」,而如果是這樣,他們終於能有坦克(這隻角色),輔助(莫伊拉)跟輸出(死神奪命女駭影拳王)完整的組滿六人一隊,利爪戰隊!當然也有人覺得這只是個未採用的模型,不用大驚小怪,不過因為這消息而期待也是肯定的。

 JEFF 在高端安娜玩家 FRAN 的實況中對談(圖源: FRAN 實況

許久未出現的 JEFF ,在今天活動更新後,出現在 FRAN 、 emongg的頻道(其實是他們倆去暴雪總部實況)他們很榮幸推出這次故事的內容,還有安娜新活動造型他們也聽到很多關於這些東西出太慢的回應,會盡力加快。關於後面新東西,他透露將會有新的漫畫,而像是之前零度象限的活動。今年「或許」會是月球殖民基地也說不定?

另外談到關於PTR的內容,他們是真的有意要處理 303,也談到死神的改強,他們也希望死神在短程能做為有效戰鬥角色,可是他實在很難再做其他提升,如果機動性再強,他將會連後排都輕鬆消滅,所以他們選擇強化戰鬥中的恢復能力。

JEFF 談到,他對這個狀況感到很困惑,從刺客陣開始到303都是這樣,人們想要並有意追求勝利,就會最後有個接近最佳解的陣型,就是所謂 META 形成,然後卻又嫌固定環境太死水,像303這樣不行之後或許牛仔刺客又多了輔助好難過等等「阿你們到底是要安抓? 鬥陣特攻推出神秘客模式怎麼不去玩?完全無META!」

關於很多玩家抱怨積分模式的問題,包括玩家因為選角造成的衝突,他們曾想過,在組隊系統推出後,除非組滿否則不能打積分,但是這將扼殺很多玩家的自由,這系統是他們想說能解決這些的一個解法,結果仍然有很多玩家會因為選角自由甚至嫌多排「浪費時間」想排快一點而繼續單排,這也是難點,一個新系統不一定有解,反而有可能造成更多狀況,這就更顯這個問題的艱難。

自由跟勝利之間真的很難取捨,就像人們叫著說他花了 40 美元買遊戲他就能隨便玩「大家好我奪命鎖到底,GG」可是這款是個團隊遊戲,這樣做其實是不太對的,你的行為需要對玩家負責,他們會在中間盡量做出平衡。

今天夯什麼?

.台灣《英雄聯盟》傳奇「Westdoor」劉書瑋、Albis正式退休:謝謝各位西粉、西黑
・前員工分析暴雪現況獲退休副總裁讚賞:未來一年半不會有新遊戲
・官方認證!老爹「士兵76」成《鬥陣特攻》第二位同志角色
・拿到世界冠軍後就不打了,JT無限期退賽抗議《傳說對決》官方不公
・《英雄聯盟》薑還是老的辣!SKT 輔助 Mata時隔五年再度登頂韓服天梯

請追蹤我們的臉書!抽獎、歡樂、實用資訊隨時更新
一起來跟Y小編打屁:http://bit.ly/2uKvJhs

登入後即可張貼留言。