【英雄聯盟】8.23 PBE 測試服改動彙整:平衡改動

Bahamut 孫文

本篇為 8.23PBE 全版本彙整「改動篇」

來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文

【平衡改動】

【英雄】

厄薩斯

劍魔滅世(R)

  • 狀態持續時間由 12秒 縮短至 10秒

麗珊卓

基礎數值

  • 調整普攻動畫,使其更符合視覺效果,普攻飛射速度由 2000 提升至 2200
  • 成長魔力回復由 0.4 提升至 0.8
  • 基礎攻速由 0.625 提升至 0.656

冰屍征服 (P)【新】

  • 當有敵方英雄在麗珊卓附近死亡,死後將會化身為寒冰死屍。
  • 寒冰死屍會尋找存活的敵人,減緩附近敵方單位 25% 移動速度,經過 4 秒後,寒冰死屍爆炸對範圍內敵人造成 120~520(+0.3 AP)魔法傷害。

幽影碎冰 (Q)

  • 魔力消耗由 75 減少至 60/63/66/69/72

暴雪結界 (W)

  • 魔力消耗由 50減少至 40
  • 技能傷害由 70/110/150/190/230(+0.4 AP)減少至 60/90/120/150/180(+0.3 AP)

急速冰刺 (E)

  • 【調整】現在技能剛丟出時前進速度為 1200,接下來會逐漸遞減至 650,需花費 1.25 秒到達最遠位置(1050 距離)。

永凍墳地 (R)

  • 魔攻係數由 0.7 減少至 0.6

塔莉雅

旋舞飛岩(Q)

  • 變動領域存在時間由 120秒 縮短至 45秒
  • 魔力消耗由 60/70/80/90/100 減少至 50/60/70/80/90
  • 冷卻時間由 11/9/7/5/3秒 縮短至 7/6/5/4/3秒
  • 【新增】連續命中同一敵方單位會減少 50% 造成傷害。

伊澤瑞爾

精華躍動(W)

  • 魔攻係數由 0.7 提升至 0.7/0.75/0.8/0.85/0.9

精準彈幕 (R)

  • 【調整】現在不會再因穿透多個目標而遞減傷害,之後將會對英雄造成完整傷害,並只會對士兵及非史詩野怪造成 50% 技能傷害

【道具】

多蘭之盾

  • 唯一被動:受英雄傷害後 10 秒內額外生命回復由 20 調整至[隨已失去生命提升,最多 30]

鬼索的狂暴之刃

  • 總價格由 3300g 減少至 3100g
  • (合成價格由 990g 減少至 790g)
  • 普攻額外傷害由[5(+0.1 額外物攻)物理傷害 + 5(+0.1 AP)魔法傷害]調整至[15 魔法傷害]
  • 【新增】唯一被動-最後耳語:獲得 6(+0.5/Lv)% 物理穿透。
  • 【新增】唯一被動-魔力溶解:獲得 6(+0.5/Lv)% 魔法穿透。
  • 註:有被動名稱[最後耳語],代表不可與最後耳語系列裝備疊加。
  • 註:有被動名稱[魔力溶解],與虛空之杖相同。

虛空法杖

  • 唯一被動:現在有了被動名稱[魔力溶解],與鬼索的狂暴之刃相同。

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