Steam 宣布大改版:「好平台」該為玩家與開發商一起創造價值

MrSun

面對昨日 Epic Games 充滿挑釁的獨佔遊戲與發言,在今日的 GDC 2019 中,Steam 卻走上了一條不同的道路,也就是「改善平台使用者體驗」。Valve 的開發人員透漏了接下來會在 Steam 收藏庫、遊戲資訊上的介面改變,並新增了一些新功能,預告在今年夏季就會更新。

在這次的演講中 Valve 業務發展負責人 Tom Giardino 提起了去年 Steam 註冊人數大量增長的消息與 Steam Link Anywhere 如何讓 Steam 遊戲變得更有價值,同時說道:「今天我們來到這裡是想跟大家分享我們如何看待 Steam 的未來與動力,同時也希望我們對於工作內的優先項目能更加透明,並宣布新的東西。」

期間也不段強調 Steam 是一個良性的數位遊戲平台,並表示:「一個好的遊戲平台應該為了使用者與開發者同時創造價值,為開發者創造更大的有效市場,並創造新放式來讓客戶滿意」

本次演講由 Valve 業務發展負責人 Tom Giardino 主持。

其中最受到玩家期待的便是 Steam 的介面更新了,畢竟 Valve Time 的效率,原本早該在去年就推出的新介面到今天前都沒有任何消息,所以這次的實際畫面也讓不少玩家興奮,可以說是完全的重新設計了一個平台。

先從收藏庫來看,新的介面中收藏庫有了主頁,頂部將以大型圖示為主的排列出最近遊玩過的遊戲,讓玩家能方便的進入。下方還會顯示最近更新過的遊戲內容與詳細資訊。而原本的朋友列表也將融入右側,不論是好友正在玩的遊戲或是你想加入,通通都可以。

Valve 是希望能提供玩家快速了解其他資訊的方式。(完整圖片)

而在實際進入遊戲庫後,也有全新的群組分類功能,讓玩家可以輕易的管理購買後的遊戲內容,讓之後收藏庫不再雜亂無序。並且每一個遊戲縮圖都採用當初大量玩家希望的直立式,整體風格美觀不少。

比起現在半殘的分類系統,新的看起來更好。(完整圖片)

此外單款遊戲內的詳細資訊,可以看到比起過去利用了更多的實際空間,不像是現在滿滿的文字通通擠在左邊,讓玩家難以閱讀。還多出了徽章與交易卡片的欄位,DLC 與新聞公告都改成了圖片顯示,不再是單純文字而已。

新版的真的美觀很多,大家可以打開自己收藏庫看看。(完整圖片

除了對使用者的介面改變外,Tom Giardino 也談起了一個新的功能頁面「Steam Events」,一種全新開發者與玩家之間溝通的方式。開發者可以發起類似活動的資訊,向是遊戲的更新計畫、大型節慶活動等,玩家只要有興趣都可以標記關注,不喜歡的也可以選擇忽略。甚至在玩家關注後,只要時間到了,Steam 手機或是客戶端版本都是有訊息提醒。

再也不怕錯過任何活動了。(完整圖

Tom Giardino 希望這能成為開發者發布新資訊的基礎,玩家未來買遊戲可以看到該遊戲之後幾周內的更新、活動行程,加大每一個人買遊戲的慾望。

關注的消息也會分類。(完整圖

如果說 Epic Games 的低抽成是為了開發者著想,那 Steam 的方向就是為了改善使用者的體驗。從各方面來看 Epic Games 平台也的確影響到了 Steam 的 PC 市場主導地位,雖然這次 GDC 中 Valve 沒有回應與提起 Epic,但很明顯的是 Valve 正在努力地將 Steam 推廣出去,提升功能留住開發者與玩家。

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