闘會議頒首批電競職業證照,JeSU:培育選手更支持日本國產 IP

由 NicoNico 主辦的日本電玩盛事「闘會議 2018」在 2/11(日)圓滿落幕。 此次的闘會議除了有各式各樣的電玩攤位外,更以電競為主軸舉辦多場電競賽事。值得一提的是此活動為日本電競聯盟(JeSU)的電競執照所認證的首場賽事,也誕生出了 42 名獲頒證照的選手,遊戲項目包含《鐵拳7》、《快打旋風V》、《怪物彈珠》等。

 

JeSU 會長岡村秀樹以及副會長濱村弘一也在闘會議的談話活動上分享他們對日本電競的看法以及展望。濱村表示,證照制度的目的在於支援想成為職業選手的年輕一代們,透過證照能讓他們拓展事業範圍,也能更看清自己該走的路。JeSU 旨在培育選手,同時塑造更好的電競賽事環境讓他們發揮。

 

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自 2015 年舉辦的闘會議於今年與 JeSU 等團體合作重點推動電競賽事。十餘款的知名遊戲都在闘會議上舉辦獎金制的電競賽事,更有六款遊戲的選手在賽後獲頒電競選手證照,大家所熟悉的《快打旋風V》選手梅園大吾以及 Tokido 等選手都是其中一員。

 

不過由於獲頒證照的遊戲大多是日廠遊戲,不少質疑是否能與國際接軌的聲浪也漸漸出現。對此 JeSU 會長岡村表示,雖然培育海外廠遊戲的電競選手很重要,但推行能讓國際認同的電競遊戲也相當重要。電競不單純是選手間的較量,更是眾 IP 的角力。為此, 除了培育選手,JeSU 也把重心放在與遊戲商的合作之上,希望藉由證照頒發能激起遊戲商開發更多電競向遊戲品牌。

 

▲此次獲頒《鐵拳7》證照的選手們

 

電競證照共分三個類型,一為 15 歲以上,視為成年人的「日本職業電競證照」。二為 13 歲以上,15歲以下的「日本電競青少年證照」。最後是以法人為單位的「隊伍證照」,例如《怪物彈珠》賽事上所頒發的就是隊伍證照。

 

副會長濱村表示,即便推出再多遊戲,沒有一名明星選手誕生的話是吸引不到世人的目光的。因此強調 JeSU 不會忘記培育選手的重要性,其中更注重青少年選手的培育。更表示聯盟期望能與更多選手以及社群溝通,以找出更完善的方法提升證照的利用價值,更一同壯大日本電競產業。

 

 

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