韓國選手有益電競發展?《鬥陣特攻》聯賽理事:不會限制外籍選手數

 

《鬥陣特攻》職業電競聯賽(Overwatch League,簡稱 OWL)近期正式展開第一周賽事,來自世界各地的國際巨星吸引了大量粉絲關注。而對於聯盟未來的發展及規則相信都是觀眾們最想知道的,因此外媒 Inven 特地採訪了 OWL 的理事 Nate Nanzer。

 

採訪中 Nate Nanzer 透漏了些 OWL 未來的計畫和目標。包括主客場制度、新增台灣、西語等多語轉播等等。其中,Nanzer 表示聯盟將不會對韓國選手做出任何名額限制,並認為有了這些韓國選手,其他區域的選手能從他們身上學習,變得更強,更有求勝慾望。如此,電競才有辦法在整體上獲得提升。

 

▲OWL 理事 Nate Nanzer

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對於 OWL 的展望,Nanzer 表示目前的發展已經超出他們兩年前的預期,但仍有更多目標需要去完成,並相當期待帶給觀眾們更多。這周的開幕賽只是個起點,他們仍有許多挑戰需要克服使整個聯盟變得更好。


關於主客場制度,Nanzer 表示採用此制度的用意在於希望全球粉絲們能共襄盛舉,粉絲們能群聚一起為隊伍加油。而對隊伍來說他們也能在主場時透過門票、周邊商品或舉辦活動等方式增加收益。至於每隊專屬場館,Nanzer 認為還需要給每個隊伍一段時間去籌備,並在所有隊伍準備好時同時實行。


目前 OWL 有三支隊伍全由韓國選手所組成,全聯盟也共有 45 名選手來自韓國,佔壓倒性多數,引來一些言論認為這些韓援無法代表地方戰隊。對此 Nanzer 表示他個人相當厭惡對外援採取限制,並認為不應以出身地不同為由拒絕選手代表該城市戰隊。OWL 的宗旨在於成立《鬥陣特攻》的大聯盟,因此每個隊伍應該優先選擇優秀的選手而非看其出身地。


此外,Nanzer 更補充由於韓國電競的發達,韓籍選手都擁有相當好的心理素質和實力去贏得比賽。而電競遲早會迎來全球化,因此讓他區選手與韓籍選手一同競爭可以讓他們從韓援身上學習,變得更強,更有求勝慾望。如此,電競才有辦法在整體上獲得提升。


 

 

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