鬼蟹卸下《英雄聯盟》首席設計師,轉開發新遊戲

自 2014 年鬼蟹從《魔獸世界》到 Riot 擔任《英雄聯盟》首席設計師後過了四年,Riot 官方宣佈鬼蟹已卸下《英雄聯盟》首席設計師的身分,轉為 Riot 創意部門的領導。鬼蟹也在親自寫下的公開信上表示:「我們想為 Riot Games 加上真正的 S,也正努力以符文大地為基礎開發更多遊戲。但我也仍會持續關注《英雄聯盟》,並與你們(玩家)繼續保持交流。」

 

 

鬼蟹認為,《英雄聯盟》已有著非常良好且穩定的狀態,因此即便是更換首席設計師也不會為遊戲帶來太巨大的影響,因為《英雄聯盟》是個由相當龐大的團隊間相互合作才能維持運作的。鬼蟹也認為他的繼任者 Meddler 是相當理想的人選,Meddler 所擁有的《英雄聯盟》有關的設計知識在他之上,也曉得過去的各種經驗。不過鬼蟹還是表示:「我仍然是 Meddler 的長官,因此若他讓你們失望了的話,請告訴我。一旦《英雄聯盟》出了問題我還是會介入的。」

 

接著鬼蟹表示,Riot 現在所需要的是說故事的方法,但《英雄聯盟》礙於多人競技的性質,並無法有效地來述說符文大地上的故事,也因此才有了 Riot 近來釋出的雷茲短片以及符文大地地圖等動作。基於上述原因,鬼蟹便解釋自己轉任創意部門的目的:「因此,未來我們會透過許多形式來講述我們的故事,而這當然包含開發《英雄聯盟》以外的新遊戲。」

 

 

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