《絕地求生》新賽季大更新:地圖、平衡四大改動報你知

一層
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PUBG Corporation (以下稱為“PUBG”) 旗下《絕地求生》近日公布 PC1.0版更新項目 4.1 已套用至測試伺服器,本次更新重點主軸環繞著社群期待已久的 Erangel 視覺翻新」,除了首次推出劇情預告片之外,新推出的【生存通行證 4 :浩劫過後】與地圖中出現的神祕唱盤與彩蛋等新要素讓賽季 4 更添神秘色彩。另外在全新的賽季 4 中,更進行了第一次大型的平衡性更新,針對幾乎大多數槍枝與載具做出超過 30 項平衡性更動。


Erangel 視覺翻新

在官方今年稍早宣布集將重新打造最經典的第一張 Erangel 地圖後,陸續進行了幾次測試,套用更多調整與蒐集玩家反饋後終於要套用到正式遊戲中,不但將現有的區域大幅提升質量,更針對建築物格局、地形與紋理做出許多修改,添加了許多富有故事性的元素,如雕塑、旗幟還有神秘彩蛋。


主要更新地區包括:

Military Base
Mylta Power
Quarry
Mansion
Prison
許多的地形優化
  • 此外,對於地形及建築上的文里進行了優化,以求運算效能更加順暢,在某些地區也增加了少量建築物。

  • 為了更好地刻畫 Erangel 主題,添加或修改了部分地形特徵。

  • 在許多區域中新增了戰壕、爆炸痕跡、迷彩網與廢棄的坦克。


  • 許多更新內容都是依據玩家測試期間提供反饋所調整。

  • 草地顏色飽和度降低。

  • 依照玩家反饋調整整體求生島亮度。

海岸邊新增障礙物。


生存通行證 4:浩劫過後

第 4 張的生存通行證以全新視覺的 Erangel 地圖背後的故事為主軸,在 7/24 ~ 10/16 的 12 周內的賽季期間提供超過 100 種獎勵與更加多元的任務;本季最大的特點之一除了有新的 UZA 載具造型外,更推出了全體玩家可以共同完成進度的「合作任務」,並規劃了更完善的替換系統。


生存頭銜賽季 4

生存頭銜賽季 4 帶著全新的獎勵回來了!本季的 SP 獎勵在 Erangel, Miramar 與 Vikendi 上的獲取效率大為提升,並且將帶入部分上賽季積分進行「軟重置」。


遊戲平衡更新

在未來的每個賽季,都會像本次般進行大規模的平衡性調整,除了武器的傷害數值外,亦更改了許多運算邏輯,如十字弓傷害加乘與彈道預測、衝鋒槍加成、載具控制性與地形摩擦係數計算、自動駕駛、BRDM 自動上鎖等等,本次的載具更新中最有趣的莫過於「收音機」的套用了,不但可以聽音樂更能用於誘敵,更添戰術價值。


另外將大幅影響遊戲的要素還有治療與強化道具使用上的改善,在本次更新過後可以同時以行走速度前進與使用藥品,繃帶更會自動施放到補滿 75% 生命值或是耗盡為止。最後,槍口閃焰與投擲物動畫更是進行了大翻修。


在本次 Erangel 翻新後,地圖中會出現神秘的點唱盤,到底這個道具除了當陷阱之外有什麼背後含意呢?


UI/UX

在介面上,也做了很大程度的重製,引入多種便利化功能讓玩家在遊戲外自訂角色時更加便捷。

更新項目#4.1 除了上述幾項重點外,也釋出了包括配對系統、自訂遊戲、效能優化與Bug修正等多項更新,目前已完成套用至測試伺服器,玩家們可以實際進入測試,或是參考更詳細的官方更新報告


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