《Apex 英雄》執行長表示:不強迫員工每週更新,我們知道第一季東西太少

MrSun

日前以開發《Apex 英雄》、《神兵泰坦》系列聞名的 Respawn 工作室,其執行長 Vince Zampella 在本周的 GamesBeat 大會上表示,目前沒有任何打算對《Apex 英雄》進行高頻率的方式每週更新,依舊會保持季節性的方式,確保員工不會太操勞,彷彿是在對日前的《要塞英雄》訪問作出回應。

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Zampella 說:「我們會堅持賽季的開發模式,雖然曾經在爆紅時想過要不要嘗試更多東西。但最後我還是認為應該要重視員工的生活品質,我並不想要讓員工太操勞,這樣只會降低工作的效率,所以我們要盡可能提高它。」雖然在整個談話中 Zampella 沒有提到《要塞英雄》或是 Epic 等關鍵字眼,但由於兩件事情發生的時間點接近,也難免讓大家有所猜測是否就是在暗指《要塞英雄》的超時工作部分,形成了意外的對比。

當然,目前《Apex 英雄》一個賽季持續多久的問題,Zampella 承認 Respawn 工作室仍然在實驗與摸索的階段,未來或許會做調整也說不定。接著表示:「我們也知道第一賽季給玩家的內容太少了,Respawn 團隊的大家都不滿意,所以開發團隊正在規劃第二賽季更棒更大的內容獎勵,而不是通過及時修正來一點一點補齊。」

 

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