【E3】AMD 揭曉全新16 核 CPU跑分贏i9,Intel:只是噱頭

閃電
Yahoo奇摩電競

最近遊戲界迎來了一年一度的年度盛會:E3 遊戲大展。而在這場盛會上,除了遊戲大廠們紛紛端出各種令粉絲們喊著:「真香!」的作品消息之外,今年硬體廠商 AMD 也在 E3 上舉辦了 Next Horizon Gaming 發布會,由 CEO 蘇姿豐揭露了 AMD 下一代的 CPU 以及 GPU,六款全球首發 7 奈米工藝的 CPU,以及同樣使用 7 奈米工藝、全球第一款支援 PCIe 4.0 規範的 GPU RX 5700 系列,在發布會的最後還揭露了主流平台上首款 16 核 CPU,將現場氣氛炒到了最高點。

除了這些在先前的 Computex 就已經公開的消息之外,這次 AMD 也特別拉出了 3900 X 與 Intel 的旗艦處理器 I9-9900K 的遊戲數據,在同時都是 1080P 解析度、開啟直播串流的情況之下 I9-9900K 有了明顯的掉幀;3900X 則得益於較多的核心數 (12核) 而有足夠的資源來處理額外的直播串流,根據 AMD 在展會上提供的數據,兩者開啟直播後的差距 9900K 甚至只剩下 1.6 幀,3900X 則能保持在 60 幀左右的流暢運行。

此外,AMD 這次也帶來了他們的全新顯示卡:RX5700 系列,同樣 7 奈米工藝、全世界第一款支援 PCIe 4.0 規範的顯示卡、全新架構帶來更快的時脈效能以及更低的功耗。在展會的最後,CEO 蘇姿豐向現場的觀眾們展示了最高階的主流平台 CPU:R9 3950X,16核 32 線程,加速頻率 4.7 GHz,TDP 105 瓦。相比之下 Intel 主流平台最高階的 I9 系列不過也就 8 核,這顆 3950X 的公佈也同樣讓現場的氣氛炒到了最高點。

AMD 在本次 E3 上帶來了全新的顯示卡系列:RX5700
目前主流平台最多核心數的 CPU:R9 3950X

相對於 AMD 最近的動作頻頻,甚至還將自家的 CPU 在展會上拿出來比較,Intel 顯然也有些坐不住了。Intel 的首席性能分析師 Ryan Shrout 在日前接受外媒訪問時,就拿出了數據表示 PCIe 4.0 對於目前遊戲性能上的影響根本微乎其微。以現行最高的 PCIe 3.0 x16 的規範來說完全可以滿足主流 4K 畫質、144HZ更新率、HDR 10 的輸出需求,如此一來 PCIe 4.0 更高的帶寬顯然就不是那麼重要了。換言之,Intel 認為目前 PCIe 4.0 只是個噱頭,對於提升遊戲性能上並沒有什麼幫助。除此之外,Intel 的副總裁也對 AMD 新的 CPU 跑分上贏過自家 CPU 有意見,認為應該要拿實際的應用情形來比較,而不是一昧的相信跑分數據。

不論如何,AMD 最近一段時間所帶來的消息確實相比先前有了極大的效能提升,實際效能是否如官方所宣稱的相比前代有這麼大的提升?等 7 月正式上市之後就可以知道囉!

*本文全權由Yahoo奇摩電競所有,轉載請附上原作連結

登入後即可張貼留言。