你已經死了?研究生編寫出《Dota 2》死亡預測 AI 系統

大摳
Yahoo奇摩電競
《Dota 2》

在電競賽事中,角色對戰與死亡通常都是觀賽與播爆的重點與高潮,而紐約大學有研究生編寫出一套研究與系統,能預測《Dota 2》5秒內是否即將有角色死亡的研究,將有助於觀戰與播報、甚至 AI 系統的強度。

《Dota 2》

來自紐約大學的研究生編寫與研究的內容,顯示從額取的數萬場比賽中,都將會有非常類似的時間軸,將會有角色死亡,成為重要的注意時間,時間縮小至微秒內,可以統計出最多的死亡發生時間,也就是標準會戰時間,這可以統整出最可能造成死亡的時間,雖然廣義上來說是個很基本的統計數據歸納,來改善 AI 、觀戰系統以及賽事播報狀況等。




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