受《魔戒》啟發,魂系列新作將能騎馬探索開放世界

MrSun
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魂系列開發商 FromSoftware 與知名小說作者喬治·R·R·馬丁合作的《Elden Ring》在日前微軟 E3 展上正式公開首支宣傳影片。雖然沒有遊戲實機畫面,但後續製作人宮崎英高在受訪時也透漏了更多有關遊戲開發中的內部消息。

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首先從《Elden Ring》的名稱講起,宮崎英高表示「Elden Ring」本身就是遊戲中的一項掌握著這世界所有秩序的重要物品,但在遊戲開頭的劇情中支離破碎,導致世界瞬間陷入了混亂。而這項設定他也提起是受到了托爾金的《魔戒》所啟發,一個所有人都在覬覦,擁有無限力量的戒指,也就是這遊戲名稱與主題的由來。

此外在提到遊戲內容時,宮崎英高更直接講明《Elden Ring》是一款只有他們才能製作出來的開放世界遊戲。在玩法上是以《黑暗靈魂》系列為基礎去強化,但與此不同的是,相較於魂系列交錯複雜的城堡地形,《Elden Ring》會非常的開放且廣闊。

玩家甚至可以做到騎馬在這世界中進行探索、尋找敵人。因為是過去魂系列所無法帶來的體驗,所以在戰鬥上與故事體驗都會有明顯的變化,而這也是宮崎英高所說的全新挑戰機會。

同時補充希望玩家別期待有像是《隻狼:暗影雙死》的 NPC 或是城鎮,並說:「每當創造新形態的遊戲時,對我們來說都是一個巨大的挑戰。如果我們還在額外加上城鎮,它會變得太複雜,所以我們決定製作的開放世界遊戲,是專注在我們最擅長的領域上。」

Elden Ring 在宣傳片中變成無數的碎片。

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