G9來教你:SMOrc!《爐石戰記》打頭薩天梯衝分這樣做

山下智久G9
Yahoo奇摩電競

大家好我是G9!這次要跟大家分享的牌組是打頭薩(快攻薩)。這套牌跟以前探險者協會時的快攻薩滿類似的,強度略低一點,畢竟少了礦道穴居怪跟477,但在目前版本來說是滿強勢的快攻。


牌組介紹

打頭薩是一套需要注意水晶運用的牌組,加上超載的關係需要思考後面好幾回合的判斷,不建議新手玩家使用。如果要形容這版打頭薩,比較像前幾版秘密法,依靠少量生物打場面,運用法術武器去解場之後再收頭。

這套是天梯玩家爬到#49版本

牌組代碼:AAECAaoIAA/uAe8B4AL5A/8FhgbgBrDwAvbwAo/7Apv/Apz/AoyFA/aKA8aZAwA=


這是一位日本玩家使用爬到#7,我使用爬到#44的版本

牌組代碼:AAECAaoIBu4B/gWZ+wKc/wLLhQPBiQMM7wHgAvkD/wXgBrDwAvbwAo/7AoyFA/aKA4yUA8aZAwA=

剩下的都大同小異,改動不會超過3-5張。


對局優劣&起手簡易抓牌

所有對局都抓城底區釣手、淤泥吸食者,遇到快攻如機械獵、漁人薩、Token德可抓0費電擊(有電擊可抓雷雲元素)、長舌魔棒,遇到偏慢牌組如奇蹟法、控制戰可抓雷雲元素、無縛的元素、青蛙之靈。

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優勢對局:奇蹟法、鯊魚賊、兔兔賊。

劣勢對局:炸彈戰、控制戰

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常見問題

為什麼這套沒甚麼漁人要放城底區釣手?

因為這張是二費最強,有搭到算賺,沒搭到體質也很好場面交換也很強很難解。


甚麼時候解怪&打頭

這個算是快攻牌組最難的課題,通常是覺得有餘力的時候就去解怪,譬如手牌夠多或傷害充足,大部分在前期都是以解怪為主,打到中後期要開始思考自己手牌傷害的上限以及能在打幾回合(譬如打到中速獵會考慮到後面麟皮獸吸血夠不夠傷害,或者是盜賊吸血蚊,法師其里亞斯),前期解場最主要是想用法術跟武器去保護自己檯面的生物,或者不讓對手過多的運用,譬如對方場上的土狼避免牠長大,法師的學徒避免他降費法術。


牌組構築考量、卡片替代

無縛的元素:搭配超載去做場面,但其實滿容易被解的,增加打頭薩的前期生物,畢竟這套生物真的太少。

贊提莫:能夠做出滿多的combo,譬如搭配石化武器當小咆嘯或者是搭配大地之力甚至能去做解場都很不錯,我滿喜歡的一張卡。

青蛙奎格瓦:只能打戰士,打其他對局有或沒有差別不大。

伊雷特拉:跟青蛙奎格瓦有點類似,但是打到某些偏慢對局也是可以用來做一波爆發,譬如伊雷特拉加熔岩爆發,有時候也能搭配贊提莫去做解場或BUFF,算是滿中庸的一張牌,可放可不放。

我 6/10 開台玩的勝率接近7成

如果想看一些實際操作可以看VOD:


對局分析

戰士(控制戰/炸彈戰)

對局重點:打戰士非常難打,戰士目前天梯遇到都是控制戰,控制戰雙武器研究計畫跟哈里遜就拆的打頭薩不要不要的,通常要贏都要靠賽利用城底區釣手去做質量,打到炸彈戰也是同樣道理,但是會稍微輕鬆一點,因為對方解場能力沒有控制戰那麼強,但還是很難打,末日槌能不上就盡量不要上,因為準時上被拆通常都打不回來了。


法師(奇蹟法)

對局重點:法師跟盜賊都是打頭薩的肥料,要把握。因為近期法師拆武器配置少很多,裝到末日槌法師都是沒想法,前期的生物法師也很難處理,很容易前期利用生物打傷害,中期再利用傷害收頭。法師要贏通常是胡到不行,像是做出一排鏡像學徒法力颶風接海巨人這樣,記得中期需要控制手下數量別按圖騰跟雷雲元素生出來的小生物送掉防範海巨人跟727保鑣。


獵人(機械獵/中速獵)

對局重點:體感打起來機械獵是劣勢對局,中速獵是優勢對局,兩個差別點在於打機械獵需要一直解場,我常常解到頭破掉,前段的機械獵大都會防大地震擊,不會佔到多少便宜,需要依靠雷雲元素做解場站場比較有機會贏。打到中速獵盡量保持檯面乾淨依靠武器跟法術,邊解場邊打傷害,你節奏絕對比他好,除非他有做到麟皮獸吸血不然很難去把血量回回來,注意雷雲元素生出來的小元素要送掉一些不要給對方做到放狗或者是保持一些小生物在檯面保護雷雲元素不要被致射(這滿考驗經驗的,滿難去描述)。


術士(Zoo)

對局重點:偏快的內戰,看誰解場比較順,有武器就會好打很多,大地震擊可以留給二費的聖甲蟲卵跟三費飛毯,同樣別留太多生物讓對方有機會做海巨人,海巨人一下來打頭薩超難解,有時候可以注意對方血線,如果場面搶不贏就都往頭上打。


德魯伊(Token)

對局重點:跟打Zoo 87%像,但會比較好打一點,因為Token生物質量比較低,盡量不要打到八費,不然對方做森林援軍場面100%搶不回來。


聖騎(一拳/機械)

對局重點:打一拳滿好打的,因為一拳前期解場很弱,跟法師很像,前期城底區釣手沒解掉就能夠給很多傷害,一拳大部分是T4才開始有解場能力,但到了T4雷雲元素進場一拳也是很難處理,沒意外順的話T8左右都能夠收頭。打機械聖是看對方多順,正常都當一拳去留牌,常常一個合體沒進大地震擊就完全沒想法,有時候他也能合體利用其里亞斯回超多血,滿難去防範的。


盜賊(鯊魚賊/兔兔賊/海盜賊)

對局重點:打到鯊魚賊/海盜賊前期以解場為主,通常打到中後期你會發現對方會時常用臉去接妳生物然後用一些法術去搶場面最後你會搶不贏檯面,但很奇怪的當他搶到檯面了,通常血線會變很少,進而再用一些法術去做最後收頭即可。打到兔兔賊就注意大地震擊可以留給養大的兔子,跟打鯊魚賊差不多,但是會好打比較多,因為檯面壓力會小很多。


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