《最後一戰》創意總監離職,微軟稱不影響遊戲上市時程

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《最後一戰》系列一直是許多玩家心中的經典射擊遊戲,不過他們在開發最新作《最後一戰:無限》時遇到了領導層重組的問題:根據外媒報導,微軟證實了自 2013 年加入 343 Industries,曾任《最後一戰 5》創意總監的 Tim Longo 離開了團隊,作為領導層重組計畫的一部分,現在微軟也發布了創意總監的相關職缺。

在 Tim Longo 離開之後,《最後一戰:無限》開發團隊將由執行製作人 Mary Olson 接棒領導,而根據微軟表示,遊戲的整體創意和製作仍將由工作室負責人 Chris Lee 主導,在談到 Tim Longo 的離開時,微軟聲明:「我們非常感謝他為我們的遊戲、工作室和 《最後一戰》系列作出的貢獻,我們希望他在未來也能過得順利。」,至於創意總監的離開是否會影響到《最後一戰:無限》的開發,微軟似乎並不擔心:「我們擁有一支世界級的開發團隊,粉絲們的熱情讓我們充滿精力來打造這款史上最好的《最後一戰》遊戲,我們將其作為 2020 年新主機首發遊戲的計劃仍然不變。」

《最後一戰:無限》預計將於 2020 年推出,除了登上 XBOX 與 PC 之外,還將成為微軟下一代遊戲主機的首發遊戲,是《最後一戰》系列的第六部正傳故事,將接在《最後一戰 5》之後繼續講述士官長的冒險旅程。

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