【E3】《薩爾達傳說 曠野之息》續作從哪找靈感?製作人:碧血狂殺2

MrSun
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在本次任天堂的 E3 展前發表會中,最大的驚喜無疑就是《薩爾達傳說 曠野之息》續作的消息,雖然只有短短一分多鐘的預告影片,卻也成為本次發表會帶來了完美的結尾。而遊戲製作人青沼英二在 E3 發表會後,接受外媒訪問時也談到續作開發的靈感來源。

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薩爾達:我有個計劃。

在被外媒詢問到續作的靈感啟發時,青沼英二表示:「我是聽說很多員工都在玩《碧血狂殺2》啦。」甚至補充表示當初《薩爾達傳說 曠野之息》在開發時,遊戲總監藤林秀麿正在玩《上古卷軸5:天際》。

而他自己最近在玩即將要登上 Switch 的《Cadence of Hyrule》,說他因為最近開發工作太忙了,所以他只要有休息時間就會一直沉迷這款遊戲。

《Cadence of Hyrule》也即將在 6 月 13 日登陸 Switch。

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