《絕地求生》台港澳電競負責人:賽制改動收穫預期成果,NVM 奪冠機率很大

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《絕地求生》2019 台港澳區官方聯賽 PML ( PUBG MASTER LEAGUE ) 今 (7) 日進入了Phase 2 總決賽的最後一天,各戰隊無不卯足全力的衝刺積分。而 Y 小編今天也來到現場共襄盛舉,並且很榮幸的訪問到《絕地求生》台港澳賽區的賽事負責人 Toms,聊聊他對於今年《絕地求生》台港澳電競賽事的看法,以及《絕地求生》的未來展望。

《絕地求生》台港澳電競負責人 Toms

Yahoo奇摩電競:你好,Toms,首先想先請問你,為什麼今年會更改賽制,調高擊殺分數的比重呢?

Toms:最主要的原因是因為我們觀察到以前的賽制看起來比較無聊,隊伍間的碰撞往往到最後幾圈才發生,前面蒐集物資的時間太冗長了。因此我們在今年賽季調高了擊殺分數的比重,提供選手們多交戰的誘因,這樣比賽看起來也會比較刺激。


Yahoo奇摩電競:那麼你自己認為這樣的改動是成功的嗎?是否有達到預期的效果?

Toms:我覺得是有達到我們預期的效果的,就我們的觀察,第一是整體賽事的時間縮短了,現在一場比賽大約 30 分鐘左右。此外隊伍之間的碰撞也變多了,比賽觀賞性提高,所以也出現了像是 Nuring Home 這樣的隊伍,雖然不常吃雞,可是他們靠著大量的擊殺分數,有時候獲得的積分甚至會超越那一場吃雞的隊伍。


Yahoo奇摩電競:接著我想談談關於地圖的問題,今年到目前為止都是使用沙漠 (Miramar) 和求生島 (Erangel) 這兩張地圖,那剩下的雨林 (Sanhok) 和雪地 (Vikendi)是否有機會在未來被加入賽事地圖當中呢?

Toms:一張地圖要被加入到賽事地圖中必須要考慮到非常多的問題,包括選手的反饋以及平衡性等問題,關於這個問題其實我們內部也還在討論,不過如果有機會的話,將更多的地圖變成賽事地圖我們當然是樂見其成。


Yahoo奇摩電競:除了先前官方釋出的六月開發者更新之外,《絕地求生》還有什麼令人興奮的新內容要提供給玩家呢?

Toms:我們盡力在保持 PUBG 特色的情況下將越來越多的配件、武器加入遊戲當中,豐富玩家們的遊戲體驗。像是即將更新的攀登系統就會提供給玩家們不同的戰術選擇,讓遊戲變得更有趣。


Yahoo奇摩電競:那麼你們又是如何在不停加入新裝備、武器的同時,保持與舊裝備、武器之間的平衡,同時去做出差異性,讓玩家們願意選擇多樣化的戰術配置呢?

Toms:我們其實會根據後台的各式數據來調整平衡性,而這也是我們一直致力在做的,希望能夠盡量平衡遊戲,提供玩家們更多的戰術選擇。


Yahoo奇摩電競:最後請 Toms 幫我們預測一下誰會捧起今晚的冠軍獎盃,代表台港澳賽區前往曼谷參加 MET 吧!

Toms:我個人認為是 Nova Monster Shield,雖然他們經歷過人員的更替,不過他們從例行賽以來一直到前兩天的賽事表現都十分穩定的在前兩名的位置,我認為若他們今天的表現能夠持續穩定發揮的話,拿下冠軍的機會是十分大的。

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